Animation.Sample 采样
描述 :
在当前状态对动画进行采样。
当你明确想设置一些动画状态并且对它取样一次的时候有用。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Animation anim;
void Start() {
anim = GetComponent<Animation>();
anim["MyClip"].time = 2.0F;
anim["MyClip"].enabled = true;
anim.Sample();
anim["MyClip"].enabled = false;
}
}
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